~幾野の道の遠ければ~ 月海が日々堕落してゆく日記
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この時期更新が遅れる人は大学生
2007-07-28 Sat 21:12
3次職の発表でSbrアサのやる気が全くなくなってしまった今日この頃。

ただでさえ空きスロットないので、これからの情報を見ながら何作るか考えようかなと。

3次職実装までROやってるか知らないけど!


ということで、3次職を見てみましょう。










ルーンナイト(ナイト3次職)

既存の騎士やロードナイトより攻撃的
騎士やロードナイトに比べて防御力に対する依存度減少
攻撃的な多様なスキルたちで武装
3次専用スキルはルーンという特殊な模様を利用してスキルを使用



防御を捨てて攻撃に特化した感じでしょうか。
専用装備がDEF低かったり、両手武器のみだったり、
コンセみたいにDEF下がるスキルばかりなのかな?
ルーンはナイト版のジェムストーンといったところでしょうか。


レンジャー(ハンター3次職)

オオカミ召還追加,オオカミは移動時乗ることで利用
既存弓スキルの強化
単一指定トラップスキルを強化,多様なトラップ組合が追加



もののけ姫ペコの狼版ですね。
♀限定で横座りにしてほしいなー。思わず作ってしまいそう。
既存弓スキル(DS)の強化(トリプル?)
罠も強化されるみたいだし、砂よりも強そう且つ人気がありそうな気が・・・。


ギロチンクロス(アサシン3次職)

アサシンのように典型的な攻撃特化キャラクター
力強いダメージ, 失敗の時反作用が主要コンセプト
多様な種類の毒の追加,毒を利用した強化されたスキルで武装


毒中心のアサクロな感じでしょうか。
ハイリスクハイリターンなのはルーンナイトにも似た感じが。
ルーンナイトがDEF犠牲に対し、ギロチンクロスはHPや状態異常なんでしょうね。
あまり反作用が大きいと狩りにも支障が来しそうですけれどね。


アークビショップ(プリースト3次職)

既存の補助スキル強化
アンデッド, 悪魔モンスターを攻撃する駆魔係スキル
(駆魔係を選べば補助系列をたくさんあきらめなければならない短所)
物理戦闘系スキル


駆魔係、物理戦闘系ということで、ヘルシングの神父のイメージ。本当だったら強そうだ。
既存の補助スキルはどこまで強化されるのか。
ここに魅力がないと一番人気が低い職になるかもしれない・・・。
むしろダークプリーストとかで闇属性に特化しちゃった方が個性出たんじゃないかなー。


ウォーロック (ウィザード3次職)

毒属性魔法追加,念属性魔法強化
何人かのウォーロックが集まって使う大単位広域魔法
属性組合魔法追加
力強くて破壊的なキャラクター


他にも地属性大魔法があるようで、チェイスやハイド対策や、
威力次第ですが念魔法はゴス対策にもなりそうで、Gvで一番使えそうな3次職。
合奏の魔法版だったり、複数属性を持った魔法を使えるのかな?
その場合、ダメージ計算とかどうなるんだろ。


メカニック(ブラックスミス3次職)

製造可能な武器の種類追加
既存の転生スキルに予定されていた自動攻撃装置みたいな製作スキル追加
戦闘より製造と製造アイテムの使用に係わるスキル強化


本とか杖とか作るのは別にどうでもよさそう。
未実装スキルということで、コインクリエイト、塊製造、ASSがメカニックのスキルになるのでしょうか。戦闘スキルは追加しないみたいだし、製造系のみとなれば、
やはり専用ステになるでしょうし、育成が辛そう。
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